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Voici les objectifs de ce cours :
La programmation asynchrone est un concept fondamental en JavaScript, particulièrement important pour le développement côté serveur. Contrairement à la programmation synchrone où les tâches sont exécutées séquentiellement, la programmation asynchrone permet d'exécuter des tâches sans bloquer l'exécution du reste du programme.
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La programmation asynchrone permet à un programme de démarrer une tâche à exécution potentiellement longue et de continuer à répondre à d'autres événements pendant que cette tâche s'exécute, au lieu d'avoir à attendre jusqu'à ce que cette tâche soit terminée.
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Les callbacks sont la forme la plus basique de gestion de l'asynchrone en JavaScript.
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Un callback est une fonction passée en tant qu'argument à une autre fonction, qui sera exécutée une fois que l'opération asynchrone sera terminée.
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Exemple de Code :
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
const data = { id: 1, name: "John Doe" };
callback(data);
}, 1000);
}
fetchData((result) => {
console.log(result); // { id: 1, name: "John Doe" }
});
Dans cet exemple, fetchData
simule une opération asynchrone (comme une requête réseau) qui prend 1 seconde. Une fois les données "récupérées", elle appelle le callback avec ces données.